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手机mg4355游戏平台《动物新村》

时间:2019-06-14字体大小:A-A+

小班教案《动物新村》适用于小班的数学主题教学活动当中,让幼儿在动物新村的玩玩、做做、说说游戏中,初步感知横坐标和纵坐标,在情境中尝试按照动物身上的点子数、数字、图形、楼层提示一一对应,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣,快来看看幼儿园小班《动物新村》教案吧。

手机mg4355游戏平台《动物新村》

  活动目标:
  1、在情境中尝试按照动物身上的点子数、数字、图形、楼层提示一一对应。
  2、在动物新村的玩玩、做做、说说游戏中,初步感知横坐标和纵坐标。
  3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
  4、让幼儿懂得简单的数学道理。

  活动准备:
  1、创设一个情景性大环境--动物森林
  2、动物新村――按照小动物身上的点子数、数字、图形数、楼层、房间提示
  将它们一一对应送回各自的家。

  活动过程:
  1、用废旧盒子做成的三层楼立体“动物新村”房子样状 和贴有各种标志的小动物图片。
  2、用废旧盒子做成的四层楼立体“动物新村” 房子状(盒子的一侧有数字提示,左下角有个苹果贴纸作提示,表示从这边数起)。
  3、反面贴有楼层和图形相结合的动物图片(例如“2■”标志该动物在二楼的■型房间在)
  1)数一数每幢动物新村有几层楼?几个房间?分别有哪些动物在里面?
  2)自己送的小动物在第几层?第几个房间?按照点子数、数、图形、楼层提示的提示送小动物回家。
  3)在情境中用好听、完整的语言与同伴交流:我送的小动物是谁?它住在哪里?它的最近的邻居是谁?
  4)结合四层楼的动物新村,初步感知横坐标和纵坐标。

  活动结束:
  小朋友互相探讨。

小百科:绝对坐标是以点O为原点,作为参考点,来定位平面内某一点的具体位置。